《2021年中国文化产业发展回望及对策建议研究报告》显示:
2021年,中国文化产业在“双循环”新发展格局、全球疫情加速冲击、“十四五”产业规划陆续出台等背景影响下,产业结构不断调整,消费需求继续释放,产业规模进一步扩大。虽然线下文化产业遭受挫折,但随着文化和科技深度融合,新技术、新业态、新模式不断涌现,文化产业园区成为促进文化产业集聚发展的重要力量。“十四五”时期,我国文化产业将在国民经济主战场继续发挥更为重要的支撑和带动作用。
“十二大”文化产业盘点新鲜出炉,元宇宙、NFT等成时下热点
报告依据新媒体数据平台新榜对“年度文化产业热点关键词的传播力和影响力”的数据分析,结合专家意见,对2021年度我国文化产业“十二大”热点现象进行盘点,分别是元宇宙、NFT、乡村振兴、数字文化、传统文化“活化”、虚拟数字人、直播电商、游戏电竞、沉浸式娱乐、“亚文化”、快文娱以及私域流量。报告对各热点原因、现状及未来发展提纲挈领地总结,同时通过对浙江中南卡通虚拟IP及动漫产业数字化、米糖文创“懒人便利商店IP”、山东日照白鹭湾美术馆小镇、江苏省太仓市电站村等案例的分析,分享数字文化、文旅振兴乡村的成功应用。
反映行业发展痛点,文化产业发展需要资本赋能
报告指出,文化产业增加值占GDP的比重是否到5%成为衡量其是否成为支柱性产业的重要标准,我国从文化大国到文化强国之路仍然很漫长。
目前,我国文化产业还存在缺乏“文化”支撑、缺乏优质消费供给,产业结构、政策、环境不完善,人才匮乏等诸多问题,同时文化产业的数字化发展很多还流于表面。
中国福利彩票有:刮刮乐、双色球、3D、七乐彩、地方福彩等玩法。
1、刮刮乐
“刮刮乐”是一种全新的网点即开型福利彩票的,它以“扶老、助残、救孤、济困”为发行目,即买即开的,返奖率由原来的50%提高到65%。
“刮刮乐”即开型彩票凝结了丰富的中国大众喜闻乐见的文化、游戏元素,玩法多,游戏趣味性强,通俗易懂,同时借鉴了国际上普遍流行的玩法元素,形成中国即开型彩票文化特色。
2、双色球
“双色球”就是从33个红色球号码中选出6个号码,再从16个蓝色球号码中选出1个号码,组成乐透式投注。有以下几种投注方式:双色球6红1蓝
3、3D
中国福利彩票3D游戏(以下简称3D),是以一个3位自然数为投注号码的彩票,投注者从000-999的数字中选择一个3位数进行投注。3D在各省(区、市)保留各自奖池、单独派奖的基础上实行三统一,即统一名称标识、统一游戏规则、统一开奖号码的。
4、七乐彩
七乐彩福利彩票(又称“全国联合销售30选7”)由中国福利彩票发行管理中心统一组织发行和销售。七乐彩每周销售三期,全国统一在每周一、三、五开奖的。
彩票分二大部门;体育总局下属的体育彩票发行管理中心,民政部下属福利彩票发行管理中心。彩票有三大类,分别有即开型【刮开】,电脑彩票数字排列型,乐透型。即开型即开即兑,电脑彩票一等奖包括单张彩票20W以上的由省级彩票发行管理中心兑奖,20W以下5千以上又市级彩票发行管理中心兑奖,其他若干奖在当地各销售站点兑奖。
创意文化被广泛地使用在商业文化当中。
往往,真正的创意不是广告,而是在不可多得的创意中,成为人尽皆知的画面或文字。
典型的有玛丽莲.梦露在美国街头捂着裙子的画面。
此外在外国的民间社交,以及中小企业创意中,也有诸多让人意想不到的创意。
而每当一个群体或者企业庞大起来,拥有丰富的资源,他们会通过对媒体的影响力鼓吹自己的创意来影射产品,产品是真,创意就失去了新鲜的味道。
而真正的创意文化可以是任何形式,任何领域,如一段经典的独白,一种特殊的画面构造形式,一次讲话或者会面。
刻意地追求创意只是少数的商业需求,真正的创意是不断探索过程中自然而然产生的,在无穷演变中产生的精彩瞬间。
而科学本身也有无穷多的创意,形成了更真实的文化。每一位历史名人的轶事,都有与众不同的地方。
而科学发明,科学发现,如青霉素的发现,就是意外中的突破,改变了人类文明进程。今天我们坚持探求创新的精神,旨在让科学工作者不拘泥于理论,敢于实践和犯错,总结经验和数据,为未来真正的创新奠定物质基础。
创意文化就是指那些借助个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。依据David Thirsby 1997年的说法,创意文化具有三大特色:
第一,文化创意产业活动会在生产过程中运用某种形式的“创意”;
第二,文化创意产业活动被视为与象征意义的产生与沟通有关;
第三,文化创意产业的产品至少有可能是某种形式的“智能财产权”。
创意文化就是指那些借助个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。
中文名
创意文化
外文名
The creative culture
分类
新文化、新概念
特点
有创意性、开放的文化活动及创作
名词内涵
什么是文化创意?创意产业的概念最早出现在1998年出台的《英国创意产业路径文件》中,该文件明确提出,“所谓创意产业,就是指那些从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。
依据David Thirsby 1997年的说法,创意产业具有三大特色:
第一,文化创意产业活动会在生产过程中运用某种形式的“创意”;
第二,文化创意产业活动被视为与象征意义的产生与沟通有关;
第三,文化创意产业的产品至少有可能是某种形式的“智能财产权”。
据此可以知道,所谓文化创意产业,就是要将抽象的文化直接转化为具有高度经济价值的“精致产业”。
换言之,这就是要将知识的原创性与变化性融入具有丰富内涵的文化之中,使它与经济结合起来,发挥出产业的功能。显然,这是一种使知识与智能创造产值的过程。
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文化产业包括哪十大类?一、出版类。图书、报纸、杂志等与文字有关的出版行业。二、影象类。电影,电视剧和戏曲歌曲等。三、文博类。各种图书馆、博物馆、文化遗(址)产等。四、展览类。各种各样的商业会展,广告宣...