五大文化产业项目有:
数字传媒、创意设计、动漫游戏、文化旅游、工艺美术等五大类,最主要的是指以下三类:
一是生产与销售以相对独立的物态形式呈现的文化产品的行业(如生产与销售图书、报刊、影视、音像制品等行业)。
二是以劳务形式出现的文化服务行业(如戏剧舞蹈的演出、体育、娱乐、策划、经纪业等)。
三是向其他商品和行业提供文化附加值的行业(如装潢、装饰、形象设计、文化旅游等)。
文化产业主要包括九大门类:
一是新闻服务,主要范畴是新闻业;
二是出版发行和版权服务,主要包括书、报、刊出版发行,音像及电子出版物出版发行,版权服务;
三是广播电视电影服务,是指广播电台、电视台及其他广播电视服务,广播、电视的传输和电影的制作与发行;
四是文化艺术服务,主要包括五个部分:文艺创作、表演及演出场所,文化保护和文化设施服务,文化研究与文化社团服务,其他文化艺术服务; 五是网络文化服务,主要指互联网信息服务,包括以下四类:互联网新闻服务、互联网出版服务、互联网电子公告服务和其他互联网信息服务; 六是文化休闲娱乐服务,主要指旅游文化服务,娱乐文化服务; 七是其他文化服务,主要是指文化艺术商务代理服务,文化产品出租与拍卖服务,广告和会展文化服务; 八是文化用品、设备及相关文化产品的生产; 九是文化用品、设备及相关文化产品的销售。 各地区的文化产业发展规划是不同的
文化产业应该划分在服务行业这个大的范围内。大概包括以下内容:
一、出版类。图书、报纸、杂志等与文字有关的出版行业。
二、影象类。电影,电视剧和戏曲歌曲等。
三、文博类。各种图书馆、博物馆、文化遗(址)产等。
四、展览类。各种各样的商业会展,广告宣传等
五、留学类。留学是一个新的门类,若国内大学能够吸引大批国外留学生来华读书,他们带来的不仅是文化教育的双向交流,而且他们所交学费也是一笔不非的收入。
总之文化产业经营的好坏,取决于文化的独特优势。也就是说古、独、新、奇等方面。古代的东西,保存了成千上万年,难得让人一见。独也就是孤本。独此一类。新,就是创新,把“死"的东西变“活”,例如古画“清明上河图”,运用现代科技让画面中的人动起来,这就是新的体现。奇,就是舞台表演的杂技魔术,既惊险,又出奇。(2019/09/22)
文化产业有九大门类:一是新闻服务类,二是出版发行和版权服务类,三是广播电视电影类,四是文化艺术服务类,五是网络服务类,六是夂化休闲娱乐服务类,七是其他夂化服务类如文艺商务代理、广告会展、文化产品出租拍卖,八是文化产品的生产,九是文化产品的销售。
文化产业是个大的概念,2004年,国家统计局对“文化及相关产业”的界定是:为社会公众提供文化娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合。
文化产业分类有纵向和横向的划分法,横向考虑的是产品与服务的呈现形态,纵向考虑的是产业链的紧密度。
一、横向划分
文化产业横向分为九大类:包括文化旅游、文化商业、会展产业、影视产业、出版传媒、文化体育、文化演艺、文化金融、园区建设。
刚才我们说了,它们的区分,在于提供产品服务的形态不同。
比如出版传媒业,提供的是图书、报纸、音像制品等等,而文化体育产业,主要提供的是赛事运动的组织等等。
二、纵向划分
文化产业纵向划分为三个层级:核心层、外围层、相关层。
文化产业不是工业也不是农业,属于第三产业。第三产业主要提供的是服务,而文化产业提供的是精神服务。
因此文化产业核心层提供的就是内容。比如报社、电视台、通讯社提供的新闻信息,电影公司拍摄的电影,文化公司提供的表演……
第二个层级是外围层,是为了文化内容得得以呈现而提供的服务。比如网络信息要呈现,需要建设网络平台,需要有网吧;比如图书出版需要呈现,需要印刷厂;演艺节目要呈现,需要有中介公司……
第三层级是相关层,其实就是硬件层呗。
比如新闻机构、影视机构、网络公司需要提供他们的内容,不能用大脑想出来再传到消费者大脑里,他们需要制作这些产品,就需要载体:胶片、摄影摄像设备、纸张、相关电子设备(比如磁盘,丢了就红了的那种)。
这些产品,有公司生产,也有公司专门销售,这些都叫做相关层。
文化产业包括传统的演出、展览、新闻出版、休闲娱乐、广播影视、体育、旅游,他们称之为内容产业,更强调内容的精神属性。
文化产业是与文化事业相对应的概念,两者都是社会主义文化建设的重要组成部分。文化产业是社会生产力发展的必然产物。
1、新闻服务。
2.出版发行和版权服务。
3、广播、电视,电影。
4、文化艺术服务的范围。
5、网络文化服务。
6、文化艺术服务。
7、其他文化服务。
8、文化产品设备及相关文化产品。
文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。 中国近几年在文化艺术市场蓬勃、公共展演场地加大建设(如国家大剧院、798艺术区)等,除在既有制造业的优势下寻找出路外,也开始重视文化创意产业的发展。
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